Đối với cơ quan quản lý nhà nước
Cái khó của công tác quản lý nhà nước đối với game online từ trước đến nay vẫn là thiếu cơ sở pháp lý. Đại diện của nhiều nhà cung cấp game cho rằng dự thảo Quy chế đã thỏa mãn được nhu cầu phát triển của doanh nghiệp.
Cục trưởng Cục Quản lý phát thanh truyền hình và Thông tin điện tử, đồng chí Lưu Vũ Hải nói: “Quy chế sẽ tạo ra cơ sở pháp lý cho việc cấp phép, thẩm định, định hướng các game online tốt hơn. Đây sẽ là tiền đề để định hướng cho sự phát triển của ngành công nghiệp viết phần mềm game trong tương lai. Nếu biết tận dụng tốt những quy định trong quy chế này, gia đình sẽ có thể chủ động hạn chế tác động tiêu cực từ game online tới con em mình”.
Thực tế hiện nay, ngành công nghiệp game Việt Nam mới “chập chững” định hình. Nếu chúng ta phủ nhận toàn bộ mặt tích cực của game mang lại, chúng ta sẽ bỏ phí cơ hội phát triển một ngành công nghiệp lớn. Hãy ngẫm tới con số 27,1 tỷ nhân dân tệ (tương đương 3,97 tỷ USD) doanh thu từ game online tại Trung Quốc năm 2009, con số này do công ty nghiên cứu thị trường I-Research đưa ra. Nếu không phát triển game Việt, chắc chắn game từ Trung Quốc và Hàn Quốc sẽ tràn vào, ta sẽ mất không chỉ một ngành công nghiệp mà còn không thể định hướng, hạn chế tiêu cực.
Vì vậy, đi cùng với những quy định tạo khung pháp lý để game hoạt động, cần tổ chức, định hướng, khuyến khích và kiểm soát rất chặt chẽ sản phẩm game Việt, hướng nội dung game vào những chủ đề có ích, có tinh thần, giá trị Việt.
 |
| Thuận Thiên Kiếm - game online đầu tiên được sản xuất tại Việt Nam. |
Đối với nhà cung cấp, sản xuất game
Vấn đề của các nhà cung cấp game online của Việt Nam hiện nay là bài toán hiệu quả kinh tế. Những doanh nghiệp muốn đầu tư phát triển game thuần Việt thường vấp phải sự cạnh tranh thị trường mạnh mẽ của những game nhập khẩu có chi phí thấp. Nếu không có những quy định về nội dung game, đương nhiên các công ty phát hành game sẽ chọn phương án mua bản quyền game thay vì phát triển. Game càng "nóng", càng đông người chơi, lợi nhuận càng cao.
Anh Hoàng Trọng Hiếu, đại diện của VTC game nói: “Hiện nay nguồn cung cấp game của ta vẫn phụ thuộc vào các nhà sản xuất game nước ngoài. Do cạnh tranh, nên các công ty phân phối của ta đua nhau nhập game “nóng” về để giành khách, yếu tố nội dung chưa được chú trọng. Nếu có được những chính sách ưu đãi tôi tin rằng các doanh nghiệp trong nước sẽ chú trọng hơn đến mảng viết phần mềm game”. Hiện nay, VTC game đã có cách Việt hóa game bằng kịch bản rồi thuê nhà sản xuất game nước ngoài sản xuất. Anh Hiếu cũng cho biết, khả năng chiếm lĩnh thị trường của game thuần Việt là rất lớn, xuất phát từ những lợi thế như chữ viết, ngôn ngữ, kịch bản. Anh nói: “Nếu không có game trong nước, game thủ sẽ chơi game của nước ngoài. Về kỹ thuật, ta không thể ngăn cản được việc đó vì “tính mở không biên giới” của internet. Ta chỉ còn cách làm game hay hơn, hấp dẫn hơn, thuận tiện hơn để kéo "game thủ" về. Có người sử dụng thì mới nói được đến chuyện định hướng, hạn chế tiêu cực”. Anh Hiếu cũng cho biết thêm dự thảo Quy chế quản lý game online đã thể hiện được ý đồ phát triển game trong nước, đó sẽ là môi trường thuận lợi cho các doanh nghiệp phát hành game của ta phát triển.
Điều đáng mừng là các doanh nghiệp sản xuất game Việt Nam đã phát phát triển được đội ngũ lập trình viên, kỹ thuật viên viết phần mềm cho game. Bên cạnh Vinagame còn có FPT, VTC có đội ngũ lập trình viên lên đến hàng nghìn người. Lực lượng đó được cung cấp từ nhiều trường đại học lớn của ta. Game online tạo cơ hội việc làm cho không ít người.
Nếu được phát triển đúng, tin rằng trong thời gian tới ta sẽ có nhiều game lành mạnh, mang phong cách Việt và ta cũng có ngành công nghiệp game đích thực.
Đối với người chơi
Rõ ràng, người chơi có quyền quyết định chơi hoặc không chơi một game nào đó. Ở đây chúng tôi chỉ bàn tới đối tượng chịu ảnh hưởng tiêu cực lớn nhất từ game online là "game thủ" vị thành niên. Do đó gia đình phải đóng vai trò quản lý con em mình tích cực hơn nữa. Như ta đã biết, để chơi game online, "game thủ" phải ra đại lý internet hoặc dùng phương tiện cá nhân. Đối với "game thủ" vị thành niên, nếu chơi game tại các đại lý sẽ phải xuất trình chứng minh thư nhân dân và chỉ được chơi trong khoảng thời gian từ 17 giờ đến 22 giờ. Các gia đình hoặc người bảo trợ "game thủ" vị thành niên có quyền khiếu nại, tố cáo các đại lý cung cấp dịch vụ internet nếu làm trái quy định này.
Để giúp tránh những tác hại của game online, các gia đình cũng không nên chỉ dựa vào biện pháp cấm đoán, can thiệp thô bạo bằng cách kiểm soát từng hoạt động của con em. Thay vào đó gia đình cần kết hợp với nhà trường giáo dục lối sống lành mạnh, hướng con em mình tới những hoạt động xã hội bổ ích khác...